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西游之父回归新西游 黄铧游戏研创之路

狼旗网络创始人黄铧先生先后在网易、西游新西戏研EA公司担任主策划、回归铧游市场总监、游黄高级制作人等管理职位,西游新西戏研是回归铧游知名网络游戏《大话西游1&2》的创立者、制作者,游黄曾经推动网易游戏达到200万人同时在线的西游新西戏研业绩,是回归铧游国内最早带领团队研发回合制游戏并且获得巨大成功的回合制网游类型奠基人。

有人这样评价黄铧:大约500年前,游黄吴承恩创作了《西游记》,西游新西戏研一部绚丽的回归铧游神话故事传唱了500年,大约10年前,游黄黄铧创造了《大话西游》,西游新西戏研一个神奇的回归铧游游戏神话,让至少100万人感动了10年。游黄

在国内少数能够突破百万在线的网游中,黄铧策划制作的《大话西游》系列在回合制网游中占有绝对地位,从网易金牌主策再到EA资深游戏制作人,现有的成就足够让黄铧舒服且顺利地继续职场人生,但他却选择了自主创业这条艰辛且未知的道路。

黄铧的游戏生涯,与《西游记》有着不解之缘,从他初入游戏市场的《大话西游》到现在不断测试中的《西游3》黄铧选择的都是其最为熟悉的西游题材,用黄铧自己的话来说,无论是网游市场还是影视剧,最永恒的题材一个是三国,另一个就是西游。三国所表达的内容是各自为主,纷争鼎力;而西游则是为了同一个目标共同协作。西游与狼旗的文化更相符,而自己对该题材又有非常好的驾驭能力,因此还是选择了西游。

区别于目前市场中大多数游戏的做法,《西游3》采取了不同的收费模式——自由付费,玩家可以在游戏中免费体验基础功能,进阶功能需要开启付费开关来进行,在不需要进阶功能的时间端内也可以选择关闭开关,区别于时长收费的强制性和道具收费的不公平性。黄铧表示,做游戏是给玩家娱乐的,首先要想到是玩家,这也是目前游戏在不停测试的原因,《西游3》从立项到开发已经有两年的时间,目前在做删档测试,计划三个月之内将产品推向市场做不删档测试。基于游戏越改越精良的原则,黄铧并不急于将产品推向市场,追求精品才是狼旗最想达到的目标。

2001年,风行全球的互联网泡沫破裂,众多互联网企业崩溃,互联网行业全速消退。在这一背景下,寻找新的盈利增长点成了互联网企业生存的当务之急。2001年11月,网易推出《大话西游》,吹响了门户网进军网络游戏产业的号角,并制造了超过百万人同时在线的成绩,其时身为游戏主策的黄铧曾经表示,当初做这款游戏的时候,只想做10万在线,没想到就这样缔造了一个经典。

十年之前,回合制游戏登峰造极,无出其右,十年之后的游戏市场似乎受到了《魔兽世界》们的冲击,回合制游戏越来越不受关注了,但从老牌经典回合制网游《大话西游2》、《梦幻西游》的成功可以看出,回合制网游一直都备受玩家们的喜爱。只是受山寨文化的影响,国内市场的回合制网游缺乏突破创新,玩法上过于陈旧,游戏性和娱乐性也不断下降。如今玩家们迫切需要一款精品回合制网游的诞生。

《西游3》是一款大胆创新的产品,无论从产品体验,战斗设定,画面效果还是收费模式之中,都可以看到黄铧和他的狼旗团队在用一种狼性打造一款全新的游戏产品,看起来符合时代潮流却又显得有些格格不入,也许黄铧正是这样一个有性格的西游之父,也许成功的产品必须要在有性格的游戏主策手中诞生。

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