篝火策略冒险手游是篝火官方一款冒险故事挑战玩法游戏,为你提供了很多有意思的策略冒险风格,为你提供了很多的冒险天赋种类进行搭配,可以更快的最新载去战胜敌人,有低级到高级的版下,还有很多的篝火官方意思挑战玩法,完成一系列的策略操作,一起来看看吧!冒险 篝火策略冒险是最新载一个防御类的塔防游戏,在冒险中,版下你需要与各方势力加深情谊,篝火官方来获得他们的策略帮助。有大体型的冒险荒野巨兽,也有小小精灵生物。最新载他们不但会送你东西,版下还能给你商店折扣。超多的阵容组合设计,英雄随机天赋与属性,个性化的英雄培养养成。所有角色都可捕捉,都可培养。虽然有时候他们也给你制造麻烦,但最后会有大惊喜送你。极具特点的英雄设计。你可以组成巨兽阵容,也可以设计严谨的人族阵列。 1、完成任务帮助玩家获取经验和奖励,增加自己的能力,更好地对抗敌人。 2、2265玩家将面对各种挑战和任务,需要解决各种难题并完成各种任务。 3、共同建立防御设施和策略,互相支持,打造强大防御体系,抵御来犯的敌人。 1、组成不同的阵容,拥有的能力可不差,都可以挑战的。 2、培养好强大的英雄,可以在地图上疯狂战斗,一切无比的刺激。 3、副本什么都可以开启,只要有能力,那么都可以玩起来,绝对不简单。 首次公测,开放了多个种族: 人族:战前鼓舞士气,先发制人。 兽人:拥有不屈的意志,战斗会让他们越变越强。 哥布林:欺软怕硬,击杀敌人可获得鼓舞,但友军阵亡会让其退缩。 魔法科技:魔法与科技的融合,开局能量爆发削弱敌人 群狼:团体作战的狼获得生命,护甲,武力等多方面提升。 v2.2.05版本 更新公告: 1.帕尔行纪无名之书中的关卡重新配置 2.本周帕尔行纪无名之书的挑战奖励在今天维护后重置 3.雷魄宝库兑换装备页面可以查看装备 4.雷光试炼关卡全部开放,3.21(本周四)将结束雷光试炼挑战 5.雷鸣祈愿活动将于3.22(本周五)提前关闭 BUG修复: 1.修复了混沌之源中赐福BUFF加成异常的问题 2.修复了混沌之源中失去一个BUFF再获得一个BUFF中获得的BUFF不生效的问题 后续调整(预计本周更新): 1.调整帕尔行纪无名之书中部分BOSS奖励的内容,将较为靠后的BOSS关装备往前调配(每个玩家可获取的总量不变) 2.对活动获得的部分SSR装备进行加强 v1.9.03.9版本 新增游戏功能 推出任务系统 竞技场: - 开放竞技场功能 - 竞技场2023.12.29-2024.1.5为季前赛:该时间段竞技场玩家可以获取积分、进行段位提升。该赛季不计入历史赛季中,正式赛季初始段位依据季前赛所达到的段位。 - 周奖励、段位奖励、生涯奖励暂时无法获得。 - 排行榜暂时关闭。 - 2024.1.6竞技场第1赛季正式开启: - 持续时间至:2024.1.31 - 玩家会根据季前赛分配至相对应的段位。 - 周奖励、段位奖励、生涯奖励开放。 竞技场规则介绍: 战斗规则:选择一个军团对其他玩家进行挑战,战斗方式为车轮战,每场战斗时间独立计算,单场战斗时间达到一分钟后会进入白热化状态 白热化状态:每秒流失5%最大生命值(每10秒提高5%,不会被任何情况规避) 胜负条件:将对方军团消灭即为战斗胜利,反之为战斗失败,在双方军团的第三只队伍同时阵亡或双方军团的第三只队伍单场战斗时间打到三分钟时为平局 积分获取:挑战方:击败防守方获取积分,被防守方击败失去积分,平局积分不变 防守方:击败挑战方获取积分,被挑战方击败失去积分,平局积分不变 竞技场入场券规则:每日登入竞技场获得5张(未使用的不会消失),每次挑战消耗1张竞技场入场券,每日用完竞技场入场券后可用钻石再挑战5次,每次消耗100钻,单日总挑战上限为10次 bug修复: 帕尔行纪常用英雄统计问题 预设小队4上阵问题 英雄升星闪退问题 修复七日礼包不显示问题 新增内容: 商店新增绿雪荆、蓝雪荆。 内容调整: 降低了杰出的贡献证明、艾丽卡的介绍信、知识种子的出现概率(与雪荆花出现概率相等),商店中其他物品出现概率不变 内容调整: 1.修改了阵容界面操作逻辑,将原有的三队整合为军团并推出小队阵容(用于单队伍作战)小队与军团的人口上限同步解锁。 2.推出小队与军团的预设阵容,简化了玩家们不同模式调整阵容的操作。 3.增加了英雄仓库数量上限,数量由200提升至300。 帕尔行纪: 1.开放15、16、17章节。 2.开放排行榜。 3.部分关卡难度降低。 4.新增章节间过场动画,优化英雄出场动效。 5.修改放弃战斗处罚,由全队阵亡降为降低一半当前生命值。 卡池轮换: 《地狱契约》替换为《工业革命》(持续时间:2023.12.25-2024.1.8) 当期up英雄:奇械工程师、誓约骑士。 此次维护对游戏体验提质极为重要,感谢您的理解与支持。维护结束后,玩家将获得礼包:艾丽卡的介绍信2张、体力30点。玩家记得在邮箱中领取噢。 v1.8.04版本 bug修复: 1.超凡之心出现在sr、ssr英雄之上。(修复之后sr、ssr角色的超凡之心不能生效) 新英雄数值调整: 1.厄毒居士【增强能量技能,弱化被动技能】烈性毒药基于魔力百分比值调整(74%/81%/89%/96%/100%/110%——93%/100%/110%/120%/130%/140%),厄运附体增加机制说明(当幸运值越低基础伤害百分比加成越高),厄运附体基于百分比魔力加成调整(110%/140%/166%/195%/224%/250%——87%/110%/130%/156%/178%/200%) 2.破法者【增强其基础能力】基础武力调整(180-175),邪能掠夺基于武力百分比值调整(88%/94%/100%/105%/110%/120%——100%/110%/120%/130%/140%/150%),邪能掠夺新增加无视百分比的魔法抗性(10%/11%/12%/13%/14%/15%) 3.奇械工程师【削弱能量技能】不稳定化合物基于武力百分比值调整(300%/358%/415%/472%/530%/580%——134%/187%/240%/290%/350%/400%) 本周重要更新内容(2023年11月10日): 为了让大家可以有更多的天赋去尝试更多的搭配组合,探索更多的游戏玩法。 我们计划对英雄天赋培养系统进行重大调整,调整后进行撤回操作将返还消耗的天赋。不同的天赋需要对应的雪荆花提取。低级的雪荆花可以合成高级雪荆花。(本次调整后,会发放补偿礼包) 预期更新内容(不是下个版本更新内容): 1.考虑对闪避算法进行调整。 2.重置英雄价格功能重构:分档位:0~50 :免费;51~60 : 50钻;61~70 : 100钻; 71~80 :200钻。 3.预计对以下羁绊进行调整:兽人羁绊,召唤师羁绊,刺客羁绊,人族羁绊。 4.预计对以下英雄进行调整:荒野巨人,牙狼骑兵,圣域裁决者,哥布林斥候。 5.开放竞技场。 6..丰富优化成就系统. 7.符文试炼新增层数,雪山层数16~20,镜世界41~50,新主线章节,世界树21~30层 8.增加冒险副本 9.增加远征副本(高难度副本) 10.考虑给燃影剑客引入新机制 11.很多n,r卡当前很平庸,会持续调整英雄数值,尽可能平衡英雄间差距。 v1.8.03版本 角色调整: 1. 霜寒蛙术士被动重做(每次攻击时,有概率回复生命最大值的生命值。→每过数秒,有概率获得满额能量值。) 2. 白喵战士普攻增强(新增效果:有概率附带基于武力的流血效果持续数秒。) 新增游戏功能: 1. 挂机经验显示面板。 系统内容调整: 1. 新手关卡难度曲线调整 2. 增加关卡的经验、世界意志产出。 3. 降低符文试炼第一层难度。 4. 第一阵容解锁人口条件调整。 5. 倍数播放条件调整 预期更新内容(不是下个版本更新内容): 1.考虑对闪避算法进行调整。 2.重置英雄价格功能重构:分档位:0~50 :免费;51~60 : 50钻;61~70 : 100钻; 71~80 :200钻。 3.预计对以下羁绊进行调整:兽人羁绊,召唤师羁绊,刺客羁绊,人族羁绊。 4.预计对以下英雄进行调整:荒野巨人,牙狼骑兵,圣域裁决者,哥布林斥候。 5.开放竞技场。 6..丰富优化成就系统. 7.预计开放新关卡,镜世界新增层数,符文试炼新增层数, 8.新增加两位兽人、一位哥布林、两位恶魔英雄。 9.增加7个新天赋。篝火策略冒险官方版介绍
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